Lehre


VR-Vorlesung / -Praktikum

Die Lehrveranstaltung besteht aus zwei Komponenten - die Grundlagen, Algorithmen und Applikationen werden im theoretischen Teil erklärt. Hinzu kommt jedoch auch ein Praxisteil, in welchem vertiefende Themen wie OpenSG Programmierung, Umgang mit VR Hardware und die Verwendung diverser VR Softwarepakete erläutert werden. Diese Praxisteile sind wichtig für das Abschlussprojekt, welches am Ende der Vorlesung einzureichen ist.

Sinn und Zweck der Lehrveranstaltung ist es, dem interessierten Hörer die Technologie der Virtual Reality näher zu bringen. Am Ende der Vorlesung sollte er fähig sein VR-Applikationen eigenständig zu entwickeln. Die Lehrveranstaltung wird an LMU (theoretischer Teil) und LRZ (praktischer Teil) abgehalten.

Nähere Informationen zur Veranstaltung im aktuellen Semester sind auf der entsprechenden Veranstaltungsseite der LMU zu finden.